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GF13-006NA ガンダムマックスター 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27900 500 M 12900 138 28 25 27 6 B - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% サイクロンパンチ 3500 14 0 1~2 格闘 85% 5% 豪熱マシンガンパンチ 5500 26 50 1~3 必殺技 80% 10% バーニングパンチ 4000 18 0 2~3 火炎 90% 5% ギガンティックマグナム 3800 16 0 2~5 射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ドラゴンガンダム 3 ガンダムローズ 3 ボルトガンダム 3 ガンダムシュピーゲル 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム 3 ガンダムシュピーゲル 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D6地球SOS!大進撃シャッフル同盟! オーバーインパクト 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 シャッフル同盟のクイーン・ザ・スペードの紋章を持つネオアメリカ代表のチボデー・クロケットのMF。 チボデーの得意なボクシングスタイルを実現するためにファイティングナックルを装備して繰り出される各武装はいずれも安定して強い。ギガンティックマグナムのおかげでシャッフル同盟の中でも長い射程を誇り、格闘寄りのMFにとって2~5マス目をMPを消費せずに攻撃できるのはありがたい。当然だがギガンティックマグナムは射撃系の武装なので、パイロットの射撃値が低いと当たりにくい。万遍なく強化しよう。 格闘・必殺技・火炎・射撃とオプションパーツなどでの強化が困難な属性ばかりな上、それぞれの武装で分かれていることから一括でということもできない。加えて耐物理系アビリティには手も足も出ないので、言わば一点突破は必須に近いだろう。 逆に言えば、既にウォーズの時点で大まかな武装の構成が決まっていたためか、本作でのシャッフル同盟内での変化は他と比べて小さめである。 スタンダードな格闘、省エネと射程を意識したサイクロンパンチ、高威力の豪熱マシンガンパンチ、固定ダメージのバーニングパンチと多彩な使い分けが可能。これを状況に合わせて対応できると見れば長所となるのだが、敵に接近しなければならないがゆえの防御アビリティの薄さを見れば短所ともなるので注意。 本作からの変更点に火炎の固定ダメージ化があり、シャッフル同盟のMFでは、その影響をドラゴンガンダム共々受けてしまっている。元々原作でバーニングパンチは必殺技だったのだが、ファンにとっては何とも居た堪れないところである。 移動ユニットを兼ねたシールドがあるはずだが、Gジェネではシリーズ通して一度も再現されていない。
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▽タグ一覧 アブノーマルワールドとは、メイドウィン小説に登場する用語である。 黒影もどきが管理する世界で、現在は時空から隔離され出入り出来るのはもどきだけ。 その実態はひたすらにエロに特化しており、もどきの能力で生み出されたグッズが置いてある。 実態がりりすた革命団にバレた後は性犯罪者を閉じ込める姥捨て山のようになった。 が、いつの間にかR18系の版権作品の世界が繋がって一つの時空のようになっている。 アブノーマルワールドのキャラクターは時空に入れば性欲が抜け落ちるようで、緊急時にはもどきを介して手配することも。 名前 コメント
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オーバーワールド U-Tpa はじまりのしま ガボン領メインワールド アメリカ合衆国 (メインワールド) ジャマラ伯爵領 ネザー エンド
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ワールドMAP 本編の世界(Ver1.00~)アルベール地方 西アルベール地方 サンクトリア地方 北サンクトリア地方 シュプリーム海岸 リーデンベルク地方 東ガラクトス地方 西ガラクトス地方 ルミナリア地方 アークス地方 セレニアム地方 エルザード地方 エデン地方 放たれし記憶の世界(Ver1.50~)南シャルジーマ地方 北シャルジーマ地方 南シャルジーマ地方~過去~ 北シャルジーマ地方~過去~ 本編の世界(Ver1.00~) 名前の横に☆がついた町には記憶の神殿経由での瞬間移動が可能(Ver1.50~) アルベール地方 1 メリベール☆イベントで2への道が現れる。 2 メリベール鉱山アネットが仲間になった後、地下への移動が可能に。 3 アルベール城イベントで4と5への道が現れる。(ただし、終盤までは一方通行で城へ戻れない) アルベール城陥落後は奪還イベントが始まるまで入ることが出来ない。 4 アルベール城裏の森6封鎖と同時にMAP移動が可能に。 5 アルベール城裏の丘6封鎖と同時にMAP移動が可能に。 6 アルベール城への橋橋を落とすイベント後通行が不可になる。 7 アルベリア山道6封鎖と同時に開放される。 サンクトリア地方へ7開放と同時に開放される。 西アルベール地方 1 朽ちた神殿 2 ゴブリンの洞窟 サンクトリア地方 1 サンクトリア城下町☆守衛所の風騎士に話すことで2への道が開かれる。 2 サンクトリア城王への謁見後3が開放される。 3 静けさの森森マップを経由で4へ。 4 サンクトリア近郊敵陣地シャムハザ戦後MAP移動が可能に。 5 ラミアの洞窟サンクトリア城下町の酒場で洞窟の情報を聞くと開放。(※任意イベント) 北サンクトリア地方 1 ボロニア街道北西出口を抜けるとリーデンベルク地方へ。 2 聖戦の丘南リーデンベルクの酒場で女性からバトルオーブ10を購入後、もう1度話しかけると開放。(※任意イベント) シュプリーム海岸 1 シュプリーム海岸 リーデンベルク地方 1 ボロニア街道南東出口を抜けると北サンクトリア地方へ。 2 南リーデンベルク☆渡し舟で3へ、市場北西の梯子から4へ。 3 北リーデンベルク渡し舟で2へ、教会の地下から4へ。 4 リーデンベルク地下水路市長の家で「地下水路のカギ」を入手後、最深部(Cフロア)へ移動が可能に。 サボラ(東ガラクトス地方)へ「サンクトリア王の書簡」を入手後、イベントで移動。 クロエが仲間になった後、航路が自由に使えるようになる。 ロアール(ルミナリア地方)へガラクトス城攻略後、航路が自由に使えるようになる。 タクラット(セレニアム地方)へガラクトス城攻略後、航路が自由に使えるようになる。 東ガラクトス地方 1 サボラ 北リーデンベルク(リーデンベルク地方)へ盗賊探しのイベント発生までは移動不可。 西ガラクトス地方 1 ガラクトス城下町☆ 2 ガラクトス城クロエが加入するまで城内には入れない。 ガラクトス城攻略中は城内からの脱出不可。 ガラクトス城攻略後は自由に移動可能。 3 砂の遺跡ガラクトス城下町の宿屋にいる騎士に話しかけると開放される。(※任意イベント) ルミナリア地方 1 ロアール☆ 2 カーラル山脈 3 ルミナリア大森林ジャンが快方に向かった後、奥のフロアへ進めるようになる。 2つ目のフロアを越えると4へ。 4 フォレスティア 5 深緑の祭壇フォレスティアの村長に話しかけた後、道が開かれる。 ムザフ港へVer1.50以降限定。 エデンズタワー突入後に南リーデンベルク・冒険者ギルドのグレンに話しかけるとロアールから船を出してもらえる。一度だけ船に乗ることができる(乗船以後、移動は記憶の神殿経由で行う) アークス地方 1 クリスタリウム湖/水の神殿 セレニアム地方 1 タクラット☆ 2 タクラット炭坑 3 セレン☆ エデン地方へアルベール城奪還後に開放される。 エルザード地方 1 エルザード草原 エデン地方 1 結界の像3ヶ所ある魔力供給装置を破壊すると像も破壊され通れるようになる。 2 迷いの森 3 エデンズタワー 放たれし記憶の世界(Ver1.50~) 南シャルジーマ地方 ロアーヌより初めて来た時のみ使用可(到着後帰還する場合は、記憶の神殿経由で戻る) 1 ムザフ港 2 記憶の神殿輝く転送石入手後、過去の記憶の神殿へ行けるようになる。 神殿内・記憶の回廊を経由することでメリベール、サンクトリア城下町、南リーデンベルク、ガラクトス城下町、ロアール、タクラット、セレンへ瞬間移動できる。 北シャルジーマ地方 1 シャルジーマ 南シャルジーマ地方~過去~ 1 記憶の神殿(過去)記憶の神殿(現在)への移動が可能。 2 記憶の迷宮迷宮の記憶石入手後、進入が可能になる。 3 ムザフ港・過去 4 深淵の洞穴記憶の欠片【光景】入手後、シャルジーマ・過去の事件調査員に話しかけると開放される。 北シャルジーマ地方~過去~ 1 シャルジーマ・過去 2 アルシャ山記憶の欠片【真理】入手後、シャルジーマ・過去の事件調査員に話しかけると開放される。 ためしに作ってみたがAAは難しい・・・誰か修正・加筆お願いします -- 名無しさん (2011-08-05 13 09 40) AAは厳しいかと思って(うちのブラウザだとズレがひどくて認識が非常に難しい)、ドット打ちで試しにMAPを作ってみた。使い勝手が良さげなら他地方も作ってみますが、どうでしょう? -- 名無しさん (2011-08-18 01 28 45) GJ -- 名無しさん (2011-08-18 10 50 59) すばらしい! -- 名無しさん (2011-08-22 18 54 25) シャルジーマまで完成。・・・もう休んでいいよね? -- 名無しさん (2011-09-10 06 43 13) 輝く転送石が入手できぬ。 -- 名無しさん (2016-01-13 11 07 57) GJ!休んでいいですよ! -- 名無しさん (2016-03-13 08 12 57) 名前 コメント
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ワールドマップを作る いくつかのステージが完成したら、今度はそれらを配置する「ワールドマップ」を作成してみましょう。 「プロジェクト(P)」の中にある「ワールドマップ(W)」を選ぶと、これまでのステージウインドウから「ワールドマップウインドウ」に切り替わります。 マップ上の移動可能エリアや不可能エリアを設定する「マップチップパレット」で、まずはプレイヤーが行き来するための道線を描きましょう。次は、その右隣にある「イベントパレット」でステージを配置していきます。イベントのデータ画面が開かれたら、「開始ステージ」の項目に作成したステージデータを参照にすると、プレイヤーがこの位置に訪れた際にステージをプレイすることが出来るようになります。 ワールドマップの広さやプレイヤーの初期位置などの設定は、画面上部の「設定(S)」→「ワールドマップの設定(W)」から行えます。初期位置の座標を設定することになるので、ウインドウで予め座標を確認しておきましょう(ウインドウ左下に、現在カーソルを合わせているコマの座標が表示されています)。
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AGX-04A1 ガーベラ・テトラ改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27000 490 M 12800 120 24 23 28 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5 110mm機関砲 2800 12 0 2~3 連射 90 5 ビームマシンガン 3200 14 0 2~4 BEAM連射 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能支援防御することで味方への攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ使用可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダム試作4号機 シナンジュ・スタイン 開発元 開発元 4 ガーベラ・テトラ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 リック・ディアス 3 ガンダム試作4号機 3 ガーベラ・テトラ 4 R・ジャジャ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『ギレンの野望 ジオンの系譜(ゲーム系)』 ガーベラ・テトラの改修機。HP・攻防機が一回り上昇したが、他はそのまま。よって運用における注意点も同様。 ギレンの野望シリーズでは原型機であるガーベラ・テトラ共々強機体であったが、Gジェネでは強い量産機程度の性能しかない。 何の因果か、「出展元作品で強機体だった」という共通項のあるシナンジュ・スタインを設計素材にして作れる。 R・ジャジャやリック・ディアスに開発できる点が最大のポイント。 基本的に試作○号機同士の開発ルートしかない、GPシリーズ系の閉じた輪を抜けるわずかなルートにして、唯一次世代につながる道。他は試作1号機からガンダムに退化するしかない。
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ウォーターワールド(WaterWorld)は、ケビンコスナー主演の同名映画を元にして作られた水上スタントショー。
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【TOP】【←prev】【SEGA MARK III】【-------】 ワールド サッカー タイトル WORLD SOCCER ワールドサッカー 機種 セガ・マーク III 型番 G-1327 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1987-7-19 価格 5000円 駿河屋で購入 セガ・マーク III
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今日 - 合計 - ぱられるワールドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時51分00秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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*ハローワールド 魔法の国とこの世界を混ぜあい、マナを充填させる。 味方全員を6ターンの間消費MP1/4にする(Rランク3) 特徴 *ハローマジックの全体版。TPコストが5増えて20になっている。 取得直後の状態では、正直一回分の行動とTPの消費に見合った効果ではないと言わざるを得ない。 しかしゲームが進めば進むほど、TPの確保は容易になる一方でMPの消費は際限なく増えていくので、いずれこの価値感は逆転する事となる。 TP再生+5%/初期TP+20の効果を持つ☆シンデレラアロマとの相性は抜群で、これを装備したキャラが毎回開幕*ハローワールドをかければ、継戦能力は単純計算で4倍となる。(エステルおすすめ人参などで敏捷性の調整が出来るとさらに良し。) 長丁場かつMPの回復が不安定な魔王タワーなどでは非常に役に立つスキルと言えるだろう。